12/19 버그 수정 & 기획 구현
헨젤과 그레텔 » Devlog
의자를 움직일 수 있지만 구석에 박히는 경우 원하는 방향으로 움직일 수 없는 현상 발생.
해결 -> 방을 나갔다가 들어오면 의자의 위치를 원상복구시킨다.
옷장 위를 그냥 조사하면 너무 높은 곳에 있다며 아이템을 휙득 할 수 없다.
그리하여서 의자를 옷장 앞까지 가져와서 조사하면 아이템을 휙득 할 수 있게 수정.
(현재 서술중인 이 시스템의 전체적인 흐름도는 플로우차트 이미지 참고)
(만약 움직이는 의자를 옷장 앞까지 가져왔다면 다음 동작을 할 스위치를 켜준다. )
(옷장 앞에 이 이벤트가 출현하게 되고 플레이어가 조사하면 의자 위로 점프하는 연출을 했다.
또한 기존의 이벤트와 위치가 겹쳐있기 때문에 움직이던 의자의 위치는 플레이어 조사할 수 없는 곳으로 이동시키며, 이미지를 없앤다)
(방을 들어갈 때 변수 X, Y값을 초기화 시켜주고, 만약 옷장 앞까지 의자를 옮기지 않았다면, 움직이는 의자의 위치를 초기화 시킨다. )
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헨젤과 그레텔
Status | Released |
Author | Bang_sang |
Genre | Visual Novel |
Tags | Horror, rpgmakervx, storygame, yeonsunggame2024 |
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